Este es el espacio de la escuela secundaria del Inst. Sacratísimo Corazón de Jesús, ubicado en Moliere 856 de la Ciudad de Buenos Aires, República Argentina.
Aquí encontrarán las producciones de nuestros alumnos.
Dpto Informática
Docente y Asesora en Tic:
Prof. Marisa Conde.
Prof Damián Diaz y Prof. Florencia Mosquera
1. Creatividad Imaginación en función de la creatividad. Utiliza elementos novedosos
2. Interactividad- Rica. Permite múltiples opciones . Se utilizan varias teclas de control
3. Programación Ha utilizado un gran número de bloques de forma efectiva
4. Contextualización Realmente la actividad aporta valor al contenido tratado
5. Recursos Incorporó varios personajes y editó el escenario
6- Uso de variables: No sew utilizaron variables
7-Uso de condicionales: Se recurrió a la utilización de varios en forma correcta
8-Ciclos: Se utilizaron varios correctamente
Ficha con explicación: Logró plasmar las ideas que desarrolló a través de la programación.
1- Redacción Expresa sus ideas en forma clara lográndose entender la lógica empleada
2- Captura Se aprecia la codificación utilizado a en todos los objetos 3- Ortografía No contiene errores de ortografía
4- Preguntas Las respuestas dan muestra de un proceso de auto-evaluación realizado
5- Publicación en el blog Lo hizo de manera correcta, creo el hipervínculo al gdoc que compartió previamente
Nota programa: 9+ (nueve) Nota Ficha: 10 (diez) Nota Publicación: 10 (diez)
La utilización de variables en el videojuego permite establecer el fin del juego, por ejemplo. Podés programar por puntos o por vidas por ej, que a cuando llegue a X número el juego se detenga. También podrían utilizar el cronometro y establecer un tiempo límite para jugar.
1 comentario:
Comentarios:
Para evaluar el trabajo se utilizó las siguiente rúbrica
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Ua8e5wd44-r8IwKJ2K65kmpQnSCPblE6Nu905PcMZ5A/edit?usp=sharing
1. Creatividad Imaginación en función de la creatividad. Utiliza elementos novedosos
2. Interactividad- Rica. Permite múltiples opciones . Se utilizan varias teclas de control
3. Programación Ha utilizado un gran número de bloques de forma efectiva
4. Contextualización Realmente la actividad aporta valor al contenido tratado
5. Recursos Incorporó varios personajes y editó el escenario
6- Uso de variables: No sew utilizaron variables
7-Uso de condicionales: Se recurrió a la utilización de varios en forma correcta
8-Ciclos: Se utilizaron varios correctamente
Ficha con explicación: Logró plasmar las ideas que desarrolló a través de la programación.
1- Redacción
Expresa sus ideas en forma clara lográndose entender la lógica empleada
2- Captura
Se aprecia la codificación utilizado a en todos los objetos
3- Ortografía
No contiene errores de ortografía
4- Preguntas
Las respuestas dan muestra de un proceso de auto-evaluación realizado
5- Publicación en el blog
Lo hizo de manera correcta, creo el hipervínculo al gdoc que compartió previamente
Nota programa: 9+ (nueve)
Nota Ficha: 10 (diez)
Nota Publicación: 10 (diez)
La utilización de variables en el videojuego permite establecer el fin del juego, por ejemplo. Podés programar por puntos o por vidas por ej, que a cuando llegue a X número el juego se detenga. También podrían utilizar el cronometro y establecer un tiempo límite para jugar.
Nahuel y Carla Muy buen trabajo!! Felicitaciones
Cariños
Marisa E . Conde
Prof Informática
Publicar un comentario